개인정보 처리방침

(주)한국치매예방협회 >(‘https://www.chimae.or.kr/’이하 ‘한국치매예방협회’)은(는) 「개인정보 보호법」 제30조에 따라 정보주체의 개인정보를 보호하고 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립·공개합니다.

○ 이 개인정보처리방침은 2022년 1월 1부터 적용됩니다.

제1조(개인정보의 처리 목적)

< (주)한국치매예방협회 >(‘https://www.chimae.or.kr/’이하 ‘한국치매예방협회’)은(는) 다음의 목적을 위하여 개인정보를 처리합니다. 처리하고 있는 개인정보는 다음의 목적 이외의 용도로는 이용되지 않으며 이용 목적이 변경되는 경우에는 「개인정보 보호법」 제18조에 따라 별도의 동의를 받는 등 필요한 조치를 이행할 예정입니다.

1. 홈페이지 회원가입 및 관리

회원 가입의사 확인, 회원제 서비스 제공에 따른 본인 식별·인증, 회원자격 유지·관리, 서비스 부정이용 방지, 각종 고지·통지, 고충처리 목적으로 개인정보를 처리합니다.

2. 민원사무 처리

사실조사를 위한 연락·통지, 처리결과 통보 목적으로 개인정보를 처리합니다.

3. 재화 또는 서비스 제공

물품배송, 서비스 제공, 계약서·청구서 발송, 콘텐츠 제공, 맞춤서비스 제공을 목적으로 개인정보를 처리합니다.

4. 마케팅 및 광고에의 활용

신규 서비스(제품) 개발 및 맞춤 서비스 제공, 이벤트 및 광고성 정보 제공 및 참여기회 제공 , 인구통계학적 특성에 따른 서비스 제공 및 광고 게재 , 서비스의 유효성 확인, 접속빈도 파악 또는 회원의 서비스 이용에 대한 통계 등을 목적으로 개인정보를 처리합니다.

제2조(개인정보의 처리 및 보유 기간)

① < (주)한국치매예방협회 >은(는) 법령에 따른 개인정보 보유·이용기간 또는 정보주체로부터 개인정보를 수집 시에 동의받은 개인정보 보유·이용기간 내에서 개인정보를 처리·보유합니다.

② 각각의 개인정보 처리 및 보유 기간은 다음과 같습니다.

1.<홈페이지 회원가입 및 관리>
<홈페이지 회원가입 및 관리>와 관련한 개인정보는 수집.이용에 관한 동의일로부터<5년>까지 위 이용목적을 위하여 보유.이용됩니다.
보유근거 : 개인정보보호법」 제15조(개인정보의 수집·이용) 제1항
관련법령 : 1)신용정보의 수집/처리 및 이용 등에 관한 기록 : 3년
2) 소비자의 불만 또는 분쟁처리에 관한 기록 : 3년
3) 대금결제 및 재화 등의 공급에 관한 기록 : 5년
4) 계약 또는 청약철회 등에 관한 기록 : 5년
예외사유 :

제3조(처리하는 개인정보의 항목)

① < (주)한국치매예방협회 >은(는) 다음의 개인정보 항목을 처리하고 있습니다.

1< 홈페이지 회원가입 및 관리 >
필수항목 : 이메일, 휴대전화번호, 자택주소, 자택전화번호, 비밀번호 질문과 답, 비밀번호, 로그인ID, 성별, 생년월일, 이름, 서비스 이용 기록, 접속 로그, 쿠키, 접속 IP 정보, 결제기록
선택항목 : 직업, 신체정보, 학력, 신용카드정보, 은행계좌정보

제4조(개인정보의 제3자 제공에 관한 사항)

① < (주)한국치매예방협회 >은(는) 개인정보를 제1조(개인정보의 처리 목적)에서 명시한 범위 내에서만 처리하며, 정보주체의 동의, 법률의 특별한 규정 등 「개인정보 보호법」 제17조 및 제18조에 해당하는 경우에만 개인정보를 제3자에게 제공합니다.

② < (주)한국치매예방협회 >은(는) 다음과 같이 개인정보를 제3자에게 제공하고 있습니다.

1. < >
개인정보를 제공받는 자 :
제공받는 자의 개인정보 이용목적 :
제공받는 자의 보유.이용기간:

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1. < >
위탁받는 자 (수탁자) :
위탁하는 업무의 내용 :
위탁기간 :
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③ 위탁업무의 내용이나 수탁자가 변경될 경우에는 지체없이 본 개인정보 처리방침을 통하여 공개하도록 하겠습니다.

제6조(개인정보의 파기절차 및 파기방법)

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② 정보주체로부터 동의받은 개인정보 보유기간이 경과하거나 처리목적이 달성되었음에도 불구하고 다른 법령에 따라 개인정보를 계속 보존하여야 하는 경우에는, 해당 개인정보를 별도의 데이터베이스(DB)로 옮기거나 보관장소를 달리하여 보존합니다.
1. 법령 근거 :
2. 보존하는 개인정보 항목 : 계좌정보, 거래날짜

③ 개인정보 파기의 절차 및 방법은 다음과 같습니다.
1. 파기절차
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2. 파기방법

전자적 파일 형태의 정보는 기록을 재생할 수 없는 기술적 방법을 사용합니다

제7조(정보주체와 법정대리인의 권리·의무 및 그 행사방법에 관한 사항)

① 정보주체는 (주)한국치매예방협회에 대해 언제든지 개인정보 열람·정정·삭제·처리정지 요구 등의 권리를 행사할 수 있습니다.

② 제1항에 따른 권리 행사는(주)한국치매예방협회에 대해 「개인정보 보호법」 시행령 제41조제1항에 따라 서면, 전자우편, 모사전송(FAX) 등을 통하여 하실 수 있으며 (주)한국치매예방협회은(는) 이에 대해 지체 없이 조치하겠습니다.

③ 제1항에 따른 권리 행사는 정보주체의 법정대리인이나 위임을 받은 자 등 대리인을 통하여 하실 수 있습니다.이 경우 “개인정보 처리 방법에 관한 고시(제2020-7호)” 별지 제11호 서식에 따른 위임장을 제출하셔야 합니다.

④ 개인정보 열람 및 처리정지 요구는 「개인정보 보호법」 제35조 제4항, 제37조 제2항에 의하여 정보주체의 권리가 제한 될 수 있습니다.

⑤ 개인정보의 정정 및 삭제 요구는 다른 법령에서 그 개인정보가 수집 대상으로 명시되어 있는 경우에는 그 삭제를 요구할 수 없습니다.

⑥ (주)한국치매예방협회은(는) 정보주체 권리에 따른 열람의 요구, 정정·삭제의 요구, 처리정지의 요구 시 열람 등 요구를 한 자가 본인이거나 정당한 대리인인지를 확인합니다.

제8조(개인정보의 안전성 확보조치에 관한 사항)

< (주)한국치매예방협회 >은(는) 개인정보의 안전성 확보를 위해 다음과 같은 조치를 취하고 있습니다.

1. 정기적인 자체 감사 실시
개인정보 취급 관련 안정성 확보를 위해 정기적(분기 1회)으로 자체 감사를 실시하고 있습니다.

2. 개인정보 취급 직원의 최소화 및 교육
개인정보를 취급하는 직원을 지정하고 담당자에 한정시켜 최소화 하여 개인정보를 관리하는 대책을 시행하고 있습니다.

3. 개인정보의 암호화
이용자의 개인정보는 비밀번호는 암호화 되어 저장 및 관리되고 있어, 본인만이 알 수 있으며 중요한 데이터는 파일 및 전송 데이터를 암호화 하거나 파일 잠금 기능을 사용하는 등의 별도 보안기능을 사용하고 있습니다.

4. 개인정보에 대한 접근 제한
개인정보를 처리하는 데이터베이스시스템에 대한 접근권한의 부여,변경,말소를 통하여 개인정보에 대한 접근통제를 위하여 필요한 조치를 하고 있으며 침입차단시스템을 이용하여 외부로부터의 무단 접근을 통제하고 있습니다.

제9조(개인정보를 자동으로 수집하는 장치의 설치·운영 및 그 거부에 관한 사항)

① (주)한국치매예방협회 은(는) 이용자에게 개별적인 맞춤서비스를 제공하기 위해 이용정보를 저장하고 수시로 불러오는 ‘쿠키(cookie)’를 사용합니다.
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제10조(행태정보의 수집·이용·제공 및 거부 등에 관한 사항)

행태정보의 수집·이용·제공 및 거부등에 관한 사항

<개인정보처리자명>은(는) 온라인 맞춤형 광고 등을 위한 행태정보를 수집·이용·제공하지 않습니다.
제18조(개인정보 처리방침 변경)

① 이 개인정보처리방침은 2022년 1월 1부터 적용됩니다.

② 이전의 개인정보 처리방침은 아래에서 확인하실 수 있습니다.

안내사업자번호 224-81-62969
FAX 033-764-1040
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묶어라!벌레
묶어라 벌레는 1~4명까지 함께 할 수 있는 게임으로, 플레이어당 하나의 벌레를 선택한 후 각자의 벌레를 손가락으로 묶어 가장 먼저 해당 벌레를 키운 플레이어가 승리하는 게임입니다.
다른 종류의 벌레를 묶으면 안 돼요
같은 종류의 벌레끼리 묶으면 곤충의 크기가 점점 커집니다.
이렇게 다른 종류의 벌레를 피해 원을 그리며 묶어주세요
본인의 벌레를 가장 먼저 키운 플레이어가 승리합니다.
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터치홀릭
‘터치홀릭’은 화면에 무작위로 출현하는 정육각형 모양의 오브젝트를 손가락으로 터치하는 게임입니다.
화면에서 정육각형의 오브젝트만 정확하게 클릭하세요.
점수와 콤보가 올라갈수록 속도가 빨라지고, 더 많은 양의 오브젝트가 등장합니다.
기존에 기록된 최고점수를 갱신하면, 본인의 이름으로 점수를 기록할 수 있습니다.
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발사하라
발사하라는 1~6명까지 다 함께 즐길 수 있는 슈팅 게임입니다. 한 번쯤은 해봤을 현대판 갤러그로 화면에 보이는 블록 뒤에서 적의 미사일을 피하면서 적기를 파괴하는 게임입니다.
원하는 우주선을 선택한 후 시작버튼을 눌러주세요.
게임을 시작하면 설정한 플레이어 수만큼 비행기 오브젝트가 생성됩니다.
적기에서 나오는 미사일을 흰색 벽 뒤로 숨어 회피할 수 있습니다.
비행기를 손가락으로 눌러 드래그하면 비행기의 위치를 이동할 수 있으며, 비행기를 클릭하면, 미사일이 나갑니다.
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우주선 고르기
2인용 게임화면
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해당 적기를 파괴할 때마다 플레이어의 비행기 색에 맞추어진 점수가 기재됩니다.
구성요소 1 - 점수판
구성요소 2 - 벽
구성요소 3 - 비행기
각각 개인의 비행기를 조작하여 스테이지 클리어 및 높은 스코어를 기록해보세요.
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6인용 게임화면
벽돌깨기
벽돌 깨기는 손가락으로 반사판을 생성한 후 공을 튕겨 상단에 있는 블록을 파괴하는 1~2인용 게임입니다. 자주 사용하지 않는 왼손으로 조작을 한다면 더 어려운 난이도로 게임을 진행할 수 있습니다.
손가락을 활용해 반사판을 만들어주세요. 두 지점을 터치하면, 그 두 점을 잇는 직선 모양 반사판이 생성됩니다.
반사판으로 공을 튕겨 블록을 깨다보면, 각종 아이템들이 생성됩니다. 반사판을 이용해 아이템을 획득하세요
게임을 시작할 때, 디바이스에 저장된 게임 신기록을 확인할 수 있습니다.
생명이 모두 소진되면 플레이어의 점수에 따라 랭킹이 기재되어, 이용자들이 순위 경쟁을 할 수 있습니다.
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아이템을 습득하면 일정 시간동안 아이템의 효과가 발생됩니다.
미스터 낼름
미스터 낼름은 1~4인용으로 게임 속 개구리를 조종하여, 정해진 시간 내에 더 많은 파리를 잡아먹은 플레이어가 이기는 게임입니다. 연꽃과 연꽃 사이를 점프하여 자유롭게 이동할 수 있습니다.
손으로 개구리의 등을 터치하면, 개구리가 혓바닥을 발사합니다.
이 때 발사되는 혓바닥의 방향은 클릭한 개구리가 보고 있는 방향이며, 혓바닥의 길이는 한정적입니다.
개구리를 다른 연꽃으로 드래그하면, 개구리가 점프하여 이동합니다.
제한시간 내에 가장 많은 파리를 잡아먹은 플레이어가 승리합니다.
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개구리가 발사한 혓바닥에 파리가 있으면, 점수를 획득합니다.
총알 막기
총알 막기는 손가락으로 터치해 반사판을 만들고, 공을 튕겨내 상대의 골대에 골을 넣는 게임입니다. 양손을 이용해 여러 개의 반사판을 만들 수 있으며 공이 반사될 때마다 속도가 조금씩 증가합니다.
양손을 이용해 반사판을 한 번에 여러개 만들 수 있습니다.
10골을 먼저 넣은 플레이어가 승리합니다.
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쌈카드
쌈카드는 포커와 블랙잭의 만남으로 생성된 카드 중 연속되는 카드나 같은 모양의 카드를 찾아 나열하는 게임입니다. 어르신들께는 생소할 수 있는 서양 카드를 활용하여 인지력과 관찰력을 향상시킵니다.
10장의 카드 중 같은 모양, 같은 숫자 또는 연속된 숫자 카드 3장을 찾아주세요.
먼저 카드를 찾은 플레이어가 승리합니다.
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10장의 카드 중 같은 모양, 같은 숫자 또는 연속된 숫자 카드 3장을 찾아주세요.
착륙하라
착륙하라는 색이 다른 비행기들을 각각 본인의 색과 일치하는 활주로로 유도하여 착륙시키는 게임입니다. 1~3인용 게임으로 시공간 능력, 색인지 능력 등 다방면을 자극하는 게임입니다.
날고 있는 비행기를 터치한 채로 손을 움직이면, 비행기의 경로를 정할 수 있습니다. 터치한 비행기의 색에 맞는 활주로로 비행기의 경로를 설정해 주세요.
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공중에서 다른 비행기와 부딪히면 안됩니다. 각각의 비행기들이 서로 부딪히지 않게 신중히 경로를 설정해 주세요.
핀 볼
핀 볼은 1인용 게임으로 떨어지는 공을 계속해서 튕겨내 높은 점수를 얻는 게임입니다. 본인이 골키퍼라고 생각하고, 공이 구멍에 들어가지 않게 막아보세요.
시작 버튼을 눌러 게임을 시작하세요 최고 점수를 누르면, 사용자들의 랭킹을 볼 수 있습니다.
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공이 떨어지는 타이밍을 맞추어 킥을 해 점수를 높여보세요.
당겨 새총
당겨 새총은 1~2인용 슈팅게임으로 새총이나 활을 사용해서 이동하는 과녁을 맞혀 점수를 얻는 게임입니다. 1인용에서는 활을, 2인용에서는 새총을 사용합니다.
두 개의 터치포인트가 필요합니다. 한 손으로 터치하여 새총을 생성하고, 다른 한 손으로는 새총의 방향 설정과 시위를 당기고 놓는 발사가 가능합니다.
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정해진 시간 동안 더 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다.
1인용
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핑퐁 핑퐁
핑퐁 핑퐁은 반사판을 움직여 공을 반사시켜 상대의 골대에 골을 넣는 게임입니다. 1~2인용 스포츠 게임으로 1인용은 컴퓨터 AI와 대결합니다.
앞에 있는 반사판을 움직여 공을 튕겨내 상대 골대에 골인시켜보세요.
먼저 10점을 획득하는 플레이어가 승리합니다.
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점수를 획득하면 플레이어 앞의 점수가 올라갑니다.
다 내꺼야
다 내꺼야는 1~4인용 경쟁 게임으로 원하는 색상의 본인의 말을 선택한 뒤 게임말을 터치해 움직입니다. 생성되는 적들에게 부딪히지 않고, 적들을 에워싸는 원을 그리며 적을 파괴하는 게임입니다.
1~4인용으로 플레이가 가능합니다.
원하는 색상의 게임말을 선택 후 게임 시작을 눌러주세요.
적을 에워싸 적을 파괴하면 점수가 올라갑니다.
게임말과 적이 부딪히면 상단의 라이프가 감소합니다.
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본인의 게임말을 터치한 후 화면에 생성되는 적들에게 부딪히지 않게 드래그하여 원으로 감싸주세요
게임이 끝나면, 이전 사용자들의 점수와 랭킹 기록을 확인할 수 있습니다.
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알까기
알까기는 2~4인용으로 에어하키 게임입니다. 손잡이를 터치하여 하키퍽을 골대에 넣어 점수를 획득합니다. 10개의 라이프가 모두 소진되면, 게임이 끝납니다.
하키를 하듯 하키퍽이 골대에 들어가지 않도록 해주세요.
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각각의 모서리에 표시된 라이프의 숫자가 먼저 0이 되면 패배. 개인전, 좌우 또는 상하 팀전도 가능합니다.
퍼즐
한국치매예방협회의 인기 퍼즐인 추억의 간식, 인지보약 퍼즐 등을 터치스크린에서 플레이할 수 있습니다. USB를 활용하여 개인이 희망하는 사진을 플레이하는 것도 가능합니다.
퍼즐을 만들 원하는 사진을 선택한 후 가로 세로 조각 수를 선택하여 퍼즐 난이도를 조절해 주세요.
힌트 버튼을 누르면 완성된 사진을 미리 볼 수 있습니다.
양손가락을 사용해 조각을 회전시켜가며 퍼즐을 맞춰보세요. 올바른 퍼즐 조각을 근처로 가져가면, 자동으로 퍼즐 조각이 합쳐집니다.
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핑거 컬링
핑거 컬링은 2~4인용으로 손가락으로 스톤을 터치하여 컬링 하는 게임입니다. 스톤을 과녁의 중앙에 가까이 위치시킬수록 높은 점수가 부여됩니다.
정해진 시간 내에 순서를 정하여 번갈아가며 스톤을 발사합니다.
색깔 숫자는 각 플레이어 별 점수를 나타내며, 숫자 위 동그라미는 제한시간을 나타냅니다.
모든 플에이어가 모든 스톤을 다 발사했다면, 가장 높은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다.
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기억짱
한국치매예방협회의 보드게임 기억짱입니다. 메모리 게임으로 초급 난이도에서는 동일한 그림의 위치를 맞추고, 중급에서는 과거의 물건과 현대 물건의 위치를 맞춰야 합니다.
난이도와 플레이어 숫자를 선택해 주세요.
초급 난이도에서는 부채는 부채, 붓은 붓처럼 같은 그림을 찾아 번갈아 선택합니다.
중급 난이도에서는 부채와 선풍기, 붓과 볼펜처럼 과거와 현재에 쓰임이 같은 그림을 찾아 번갈아 선택합니다.
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쌍쌍게임
한국치매예방협회의 보드게임 쌍쌍게임입니다. 각 플레이어 앞에 카드가 놓이면, 중앙의 카드 더미와 본인의 카드 안에 그려진 같은 사물을 찾고, 터치하면 해당 카드를 획득할 수 있습니다.
플레이어 숫자에 맞게 선택하고 게임 시작 버튼을 눌러주세요.
플레이어 앞에 놓인 카드와 중앙의 메인 카드더미의 아이콘은 꼭 1개가 같도록 설계되어 있습니다.
아이콘이 같을 경우, 먼저 아이콘을 누르는 플레이어가 해당 카드를 획득할 수 있습니다.
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피아노 드럼
음악을 연주할 수 있는 피아노와 드럼입니다. 드럼을 눌러 멜로디를 연주하고, 다양한 악기 소리로 피아노를 연주하고 합주도 해보세요.
드럼을 눌러 멜로디를 연주할 수 있습니다.
회전 버튼을 누르면 서로 마주 보고 피아노 합주가 가능하며, 녹음과 재생버튼을 활용하여 혼자서도 합주를 할 수 있습니다.
베이스, 기타 등 각종 악기를 선택하여 해당 악기의 소리로 피아노를 연주할 수 있습니다.
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